SwiSH.Max3.v3.0.Build.2009.11.30.繁体中文

中文名: SwiSH.Max3.v3.0.Build.2009.11.30.繁体中文
英文名: SWiSH Max3 v3.0 Build:2009.11.30
資源格式: 壓縮包
版本: 最新版 v3.0 Build:2009.11.30(完美支持Win7)
發行時間: 2009年11月30日
簡介:

IPB Image


SWiSH Max3 - 終極Flash創作設計工具
進階的 Flash 創作設計工具提供給繪圖設計者或網站的專業設計師,超過350種默認的媒體效果,超過180種立即可用的組件和向量圖形,可匯入圖片、圖形、聲音效果和影片,還可導出簡報到Flash影片、執行文件、GIF動畫或圖像順序,另外全新的項目模板及精靈面版立即呈現設計成果…,簡單易懂,創作令人驚艷的Flash動畫與網站就是那麼簡單!
★什麼是SWiSHMax3?
SWiSHMax3是一種強而有力的Flash創作應用,是一種多媒體格式、使用於製作動畫、播放動畫、影像。SWiSH Max3使您能在簡單的方式下創造Flash,並能使用影格、環境的創造、拖曳、錄製的影像、音頻和圖片創造更多更驚人的多媒體電影。
★我可以使用SWiSHMax3來做什麼?
使用SWiSH Max3能建立網站內的任何東西,例如美麗的選單、橫幅、介紹、卡通、幻燈片、應用所產生的影像…。看一看我們所創造的樣品,您也能跟我們一樣。
★SWiSHMax3使用很簡單嗎?
SWiSH Max3能在幾分鐘內讓您學會如何匯制形狀或是填入文字,增加所需要的功能,在開始正式使用之前只需要瞭解較進階的工具譬如框架數據庫及一些標誌的應用!SWiSH Max3簡易的拖曳方式及接口,可以在很短的時間內幫助瞭解一些概念並獲得使用經驗。
★產品特色
■進階的 Flash 創作設計工具提供給繪圖設計者或網站的專業設計師
■創作令人驚艷的 Flash 動畫與網站就是那麼簡單!
■超過350種默認的媒體效果
■超過180種立即可用的組件和向量圖形
■匯入圖片、圖形、聲音效果和影片支持目前主流的各種格式
■導出簡報到Flash,影片、執行文件、GIF 動畫或圖像順序
■提供進階用戶功能強大的腳本語言
■提供各種控制移動的、繪製圖形的、文字編輯等工具
■全新! 項目模板–使用精靈面版立現設計成果
■全新! 繪圖工具–形狀操作、小刀工具、組件工具
■全新! 改善增強動作路徑-能運用貝塞爾曲線路徑、轉換圖形為動作路徑

★新增功能
→項目與精靈(Projects and Wizards)
Flash動畫模板,往往不容易進行修改。即使是完整的教學指導,依然是困難又耗時。 SWiSH Max的腳本有重大擴展,我們已經從控制對像(即組件創作)使用新的精靈創作來控制一個或多個SWI檔案。單一個組件可透過參數設定面版自定義以及使用精靈面版也可自定義影片。 我們提供了幾個項目模板(精靈)模板(即橫幅廣告,畫廊和網站)在安裝程序中,將來還會有更多。 所有的模板內容都可以免費重複使用。
→轉換圖形為動作路徑(Convert Shape to Motion Path)
為影片剪輯或其他對像轉換任何圖形為動作路徑。
→形狀操作(Shape Operations)
可選擇多個對象,並可以選擇交集,非交集和執行布爾運算組合為群組。例如,使用交集加到組合形狀或非交集減去除另一個形狀。形狀操作是一個多功能且強大的方法來創建複雜的圖形。
→小刀工具(Knife tool)
裁切使用徒手繪製的任何向量形狀曲線。在配置之前或配置之後轉換平滑曲線。
→組件工具(Components tool)
可快速配置並分配常用組件在組件工具。
→運用貝塞爾曲線於動作路徑(Bezier curve on the Motion path)
現在可借由路徑移動工具來建立貝塞爾曲線路徑,可使用相同的編輯控制工具提供的畫筆工具。
→鉛筆工具的平滑選項(Smoothing options for the Pencil tool)
當使用徒手繪製曲線時非常有用,處理平滑產生的結果可降低向量端點數值。
→特殊貼上(Paste Special)
如果應用程序透過多種格式在剪貼簿,特殊貼上將列出所有可能的型態格式來快速選擇。
→現在進階的腳本已經支持Adobe Flash Actionscript 2 (AS2) Classes
→自動形狀與其他新組件(Autoshape and other new Components)
現在SWiSH Max3 包括許多新的組件包括一系列新的自動圖形組件(組件 | 圖形 | 2D | 快取圖形) 讓繪製圖形更加容易。快取圖形包括新的圖形像是十字,環形,螺旋和噴濺。

 

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